ausheng

golang 图片处理、剪切、base64文件存储

本文主要介绍:
1. 图片文件的读写。
2. 图片在go缓存中如何与base64互相转换 3. 图片裁剪


本文中,为了方便查看,去掉所有错误判断

base64 -> file

ddd, _ := base64.StdEncoding.DecodeString(datasource) //成图片文件并把文件写入到buffer
err2 := ioutil.WriteFile("./output.jpg", ddd, 0666)   //buffer输出到jpg文件中(不做处理,直接写到文件)

datasource base64 string

base64 -> buffer

ddd, _ := base64.StdEncoding.DecodeString(datasource) //成图片文件并把文件写入到buffer
bbb := bytes.NewBuffer(ddd)                           // 必须加一个buffer 不然没有read方法就会报错

转换成buffer之后里面就有Reader方法了。才能被图片API decode

buffer-> ImageBuff(图片裁剪,代码接上面)

m, _, _ := image.Decode(bbb)                                       // 图片文件解码
rgbImg := m.(*image.YCbCr)
subImg := rgbImg.SubImage(image.Rect(0, 0, 200, 200)).(*image.YCbCr) //图片裁剪x0 y0 x1 y1

img -> file(代码接上面)

f, _ := os.Create("test.jpg")     //创建文件
defer f.Close()                   //关闭文件
jpeg.Encode(f, subImg, nil)       //写入文件

img -> base64(代码接上面)

emptyBuff := bytes.NewBuffer(nil)                  //开辟一个新的空buff
jpeg.Encode(emptyBuff, subImg, nil)                //img写入到buff
dist := make([]byte, 50000)                        //开辟存储空间
base64.StdEncoding.Encode(dist, emptyBuff.Bytes()) //buff转成base64
fmt.Println(string(dist))                          //输出图片base64(type = []byte)
_ = ioutil.WriteFile("./base64pic.txt", dist, 0666) //buffer输出到jpg文件中(不做处理,直接写到文件)

imgFile -> base64

ff, _ := ioutil.ReadFile("output2.jpg")               //我还是喜欢用这个快速读文件
bufstore := make([]byte, 5000000)                     //数据缓存
base64.StdEncoding.Encode(bufstore, ff)               // 文件转base64
_ = ioutil.WriteFile("./output2.jpg.txt", dist, 0666) //直接写入到文件就ok完活了。

ausheng

爱生活,爱编程

AUSHENG – BLOG

不要害羞,保持联系。我们喜欢结识有趣的人,结交新朋友。