做项目的有时会弄个活动什么的,来让用户参加,既吸引用户注册,又提高网站的用户活跃度。同时参加的用户会获得一定的奖品,有100%中奖的,也有按一定概率中奖的,大的比如中个ipad,小的中个Q币。那么我们在程序里必然会设计到算法,即按照一定的概率让用户获得奖品。
其实发这篇博感觉并没有什么用,太简单了,会的人不屑看,不会的人自已动动脑子也想到了。但是看着自已的博客已经这么久没更,真心疼~。粗略算下一篇只有代码的水文,会占用OSC至少十几KB的数据库空间呢,但是,一想到乱弹里的然并卵,也就释然了。
<?php
/**
* 概率计算类
* 可用于抽奖等
*/
class Probability {
/**
* 概率统计数据
* thing => chance
*/
var $data = array();
var $chance_count = 0;
function __construct($initdata = array()){
if(!empty($initdata)){
$this->data = $initdata;
foreach($initdata as $d){
$this->chance_count += $d['num'];
}
}
}
function addData($name, $chance){
$this->data[]=array('name'=>$name, 'num'=>$chance);
$this->chance_count += $chance;
}
function getOne(){
$index = rand(0, $this->chance_count);
foreach($this->data as $d){
$index = $index-$d['num'];
if($index<=0){
return $d['name'];
}
}
return '';
}
}
/**
* 使用示例
*/
$pro=new Probability();
$pro->addData('iphone',10);
$pro->addData('watch',30);
$pro->addData('$18',50);
$pro->addData('thank you',10);
$pro->addData('super big',1);
for($i=0;$i<100;$i++){
echo $pro->getOne()."\n";
}
这是一个很经典的概率算法函数:
function get_rand($proArr) {
$result = '';
//概率数组的总概率精度
$proSum = array_sum($proArr);
//概率数组循环
foreach ($proArr as $key => $proCur) {
$randNum = mt_rand(1, $proSum); //抽取随机数
if ($randNum <= $proCur) {
$result = $key; //得出结果
break;
} else {
$proSum -= $proCur;
}
}
unset ($proArr);
return $result;
}
假设:我们有这样一个数组:a奖概率20%,b奖概率30%,c奖概率50%
$prize_arr =array('a'=>20,'b'=>30,'c'=>50);
模拟函数执行过程:
总概率精度为20+30+50=100
第一次数组循环,$procur=20
假设抽取的随机数rand(1,100),假设抽到$randNum=55
if判断——-
如果$randNum<=20,则result=a
否则进入下一循环,总概率精度变为100-20=80
第二次数组循环,$procur=30
假设抽取的随机数rand(1,80),假设抽到$randNum=33
if判断———
如果$randNum<=30,则result=b
否则进入下一循环,总概率精度变为80-30=50
第三次数组循环,$prosur=50;
假设抽取的随机数rand(1,50),不管怎么抽,随机数都会<或=50,
那么得出result=c;
因为样本没有改变,虽然可能抽取的随机数不止一个,但是概率是不变的。
或者也可以这样:
function get_rand($arr) {
$pro_sum=array_sum($arr);
$rand_num=mt_rand(1,$pro_sum);
$tmp_num=0;
foreach($arr as $k => $val) {
if($rand_num<=$val+$tmp_num) {
$n=$k;
break;
} else {
$tmp_num+=$val;
}
}
return $n;
}
在给大家分享一个抽奖的概率算法
<?php
/**
* 经典的概率算法,
* $proArr是一个预先设置的数组,
* 假设数组为:array(100,200,300,400),
* 开始是从1,1000 这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内,
* 如果不在,则将概率空间,也就是k的值减去刚刚的那个数字的概率空间,
* 在本例当中就是减去100,也就是说第二个数是在1,900这个范围内筛选的。
* 这样 筛选到最终,总会有一个数满足要求。
* 就相当于去一个箱子里摸东西,
* 第一个不是,第二个不是,第三个还不是,那最后一个一定是。
* 这个算法简单,而且效率非常 高,
* 关键是这个算法已在我们以前的项目中有应用,尤其是大数据量的项目中效率非常棒。
*/
function get_rand($proArr) {
$result = '';
//概率数组的总概率精度
$proSum = array_sum($proArr);
//概率数组循环
foreach ($proArr as $key => $proCur) {
$randNum = mt_rand(1, $proSum);
if ($randNum <= $proCur) {
$result = $key;
break;
} else {
$proSum -= $proCur;
}
}
unset ($proArr);
return $result;
}
/**
* 奖项数组
* 是一个二维数组,记录了所有本次抽奖的奖项信息,
* 其中id表示中奖等级,prize表示奖品,v表示中奖概率。
* 注意其中的v必须为整数,你可以将对应的 奖项的v设置成0,即意味着该奖项抽中的几率是0,
* 数组中v的总和(基数),基数越大越能体现概率的准确性。
* 本例中v的总和为100,那么平板电脑对应的 中奖概率就是1%,
* 如果v的总和是10000,那中奖概率就是万分之一了。
*/
$prize_arr = array(
'0' => array('id'=>1,'prize'=>'平板电脑','v'=>1),
'1' => array('id'=>2,'prize'=>'数码相机','v'=>5),
'2' => array('id'=>3,'prize'=>'音箱设备','v'=>10),
'3' => array('id'=>4,'prize'=>'4G优盘','v'=>12),
'4' => array('id'=>5,'prize'=>'10Q币','v'=>22),
'5' => array('id'=>6,'prize'=>'下次没准就能中哦','v'=>50),
);
/**
* 每次前端页面的请求,PHP循环奖项设置数组,
* 通过概率计算函数get_rand获取抽中的奖项id。
* 将中奖奖品保存在数组$res['yes']中,
* 而剩下的未中奖的信息保存在$res['no']中,
* 最后输出json个数数据给前端页面。
*/
foreach ($prize_arr as $key => $val) {
$arr[$val['id']] = $val['v'];
}
$rid = get_rand($arr); //根据概率获取奖项id
$res['yes'] = $prize_arr[$rid-1]['prize']; //中奖项
unset($prize_arr[$rid-1]); //将中奖项从数组中剔除,剩下未中奖项
shuffle($prize_arr); //打乱数组顺序
for($i=0;$i< count($prize_arr); $i ++ ) {
$pr[] = $prize_arr[$i]['prize'];
}
$res['no'] = $pr;
print_r($res['yes']);
附:
$respe = array();
$respe1 = array();
for ($i=0; $i < 1000; $i++) {
$result = NumberService::RandomAccessContent($blindBoxList['list']);
if (array_key_exists((string)$result['probability'], $respe1)) {
$respe1[(string)$result['probability']] += 1;
} else {
$respe1[(string)$result['probability']] = 1;
}
$respe[$i] = $result;
if ($result['probability'] == '1') {
$respe1['count'] = count($respe);
break;
}
if ($i == 999) {
$respe1['count'] = count($respe);
}
}
print_r($respe1);
print_r($respe);die;